Ubisoft Annonce Son Chiffre d’Affaires Du Troisième Trimestre
2024-25
UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRES DU
TROISIÈME TRIMESTRE 2024-25
Net bookings du T3 conforme à l’objectif
révisé et objectifs confirmés
pour l'exercice 2024-25
Previews positives pour
Assassin's Creed Shadows en amont du lancement le 20
mars
Objectif de réduction des coûts atteint dès la fin de
l'exercice 2024-25,
en avance sur le calendrier, avec des économies dépassant
les 200 millions d'euros
Revue en cours des options stratégiques
Net bookings pour les neuf premiers mois
de l’exercice 2024-25
|
En M€
9 mois
2024-25
|
Variation publiée vs.
2023-24
|
En % du net bookings total |
|
9 mois
2024-25 |
9 mois
2023-24 |
IFRS 15 sales |
990,0 |
-31,4 % |
- |
- |
Net bookings |
944,0 |
-34,8 % |
- |
- |
Digital net bookings |
784,0 |
-33,8 % |
83,0 % |
81,8 % |
PRI net bookings |
456,5 |
-33,7 % |
48,4 % |
47,5 % |
Back-catalog net bookings |
762,3 |
-27,7 % |
80,8 % |
72,8 % |
Le net bookings s’est élevé à
301,8 M€ au T3, en ligne avec l’objectif révisé, et à 944,0 M€ pour
les neuf premiers mois de l’exercice. Hors partenariats, le net
bookings du back-catalogue a connu une légère baisse par rapport à
l'année précédente au T3, et une légère hausse sur les neuf
premiers mois de l’exercice fiscal.
Objectifs 2024-25 confirmés :
Net bookings d'environ 1,9 milliard d'euros et un résultat
opérationnel non-IFRS et un flux de trésorerie libre proches de
l'équilibre pour l'exercice 2024-25.
Assassin's Creed Shadows :
Lancement prévu le 20 mars. Les previews ont été
positives, mettant en avant un univers immersif, des graphismes
impressionnants et la variété du gameplay portée par une approche à
double protagoniste. Les précommandes affichent une bonne
dynamique, à un niveau comparable à celles d'Assassin’s Creed
Odyssey, le deuxième plus grand succès de la franchise.
Poursuite de la réduction de la base de
coûts fixes : La réduction de la base de coûts fixes
devrait dépasser 200 millions d'euros d'ici la fin de l'exercice
2024-25 par rapport à l'exercice 2022-23, en avance sur le
calendrier, notamment grâce à la fermeture de quatre studios de
production dans des zones géographiques à coûts élevés et à des
restructurations ciblées dans trois autres sites.
Revue stratégique : Le
processus formel et compétitif annoncé le 9 janvier 2025 est en
cours. Un comité ad hoc composé de membres indépendants du
conseil d'administration et présidé par l'administratrice
référente, supervisera le processus dans le meilleur intérêt de
toutes les parties prenantes.
PARIS, le 13 février 2025 –
Ubisoft publie ce jour son chiffre d’affaires du troisième
trimestre fiscal 2024-25, clos le 31 décembre 2024.
Yves Guillemot, co-fondateur et Président
directeur général, déclare : « Nous sommes pleinement
concentrés sur le lancement d'Assassin's Creed Shadows le 20 mars
prochain. Les previews ont été positives, saluant sa narration et
son expérience immersive, grâce aux deux personnages principaux qui
jouent des rôles clés dans l’intrigue du jeu, tout en mettant en
avant la qualité et la complémentarité du gameplay offert par
l'approche à double protagoniste. Je tiens à saluer le talent
exceptionnel et le dévouement de toute l'équipe d'Assassin's Creed,
qui travaille sans relâche pour permettre à Shadows de tenir sa
promesse d’opus le plus ambitieux de la franchise à ce
jour.
En parallèle, nous avançons dans notre
programme de réduction des coûts. Nous avons maintenu une exécution
rigoureuse, et avons fait des choix difficiles mais nécessaires en
annonçant de nouvelles restructurations ciblées. Nous prévoyons
désormais de dépasser notre objectif de réduction des coûts d'ici à
la fin de l'exercice 2024-25, en avance sur le calendrier et de
poursuivre nos efforts au cours de l’exercice 2025-26, nettement
au-delà de l'objectif initial.
Enfin, le processus formel de revue de nos
options stratégiques, annoncé au début de l'année, suit son cours.
L'objectif est d’extraire la meilleure valeur possible de nos
actifs pour nos parties prenantes et de créer les conditions
optimales pour développer des jeux de très grande qualité dans un
marché en constante évolution. Nous sommes convaincus qu'il existe
plusieurs voies possibles pour réaliser cette ambition. »
Revue d’activité
Depuis le début de l'année fiscale, les MAU sur
consoles et PC s'élèvent à 36 millions, globalement stables d'une
année sur l'autre, et les indicateurs d'activité ont été robustes
avec un temps de jeu et un nombre de jours de session de jeu par
joueur ayant augmenté respectivement de 4 % et de 7 %.
Back-catalogue
Le net bookings du back-catalogue a atteint 762 M€ pour les neuf
premiers mois de l’exercice et 268 M€ au troisième trimestre. En
excluant les partenariats, il a connu une légère hausse sur les
neuf premiers mois et une légère baisse au T3 par rapport à l'année
précédente.
Dans un contexte concurrentiel nettement plus
intense pour les jeux de tir à la première personne Live,
Rainbow Six Siege a enregistré une performance
résiliente ce trimestre, avec une activité globalement stable en
décembre par rapport à l'année précédente, malgré une base de
comparaison élevée. Le nombre de jours de session de jeu par joueur
a augmenté au troisième trimestre par rapport à l'année précédente,
tandis que la réception de la saison 4 de l'année 9 a été bonne,
culminant en décembre avec l'ARPPU (Average Revenue
Per Paying User) mensuel le plus élevé de l'histoire du jeu.
Le jeu s'est classé dans le Top 15 tous genres confondus en termes
de MAU sur consoles et PC1 au troisième trimestre de
l'année fiscale ainsi que sur l'année calendaire 2024, et a même
enregistré une amélioration en janvier, lui permettant de
réintégrer le Top 12. Sur les neuf premiers mois de l’exercice,
l’activité du jeu est restée stable par rapport à l’année
précédente, tandis que son temps de jeu a fortement progressé.
Cette année, le Six Invitational se déroulera pour la première fois
aux États-Unis, le plus grand marché mondial du jeu. Alors que
celui-ci s’apprête à fêter son 10ème anniversaire,
l'équipe prépare une initiative majeure pour célébrer cette
étape.
La franchise Assassin's Creed a
bien performé tout au long du trimestre, grâce notamment à la
sortie sur Steam d'Assassin's Creed Mirage, qui
confirme la bonne dynamique de la marque. En parallèle, The
Crew Motorfest a lancé sa deuxième année de contenu, avec
la toute nouvelle île de Maui. Les indicateurs de rétention et de
monétisation du jeu continuent de dépasser de manière significative
ceux de The Crew 2 depuis son lancement, et le jeu a atteint son
plus grand nombre de joueurs mensuels à ce jour en décembre. Dans
l'ensemble, la franchise The Crew a vu le nombre de jours de
session de jeu augmenter de 38 % par rapport à l’année précédente
au cours de ce trimestre.
T4
Assassin's Creed Shadows sera
lancé le 20 mars. Le jeu s'appuie sur les points forts de la
franchise tout en introduisant de nouveaux éléments qui améliorent
la variété et l'engagement, et jusqu'à présent, les
previews ont été positives. Les commentaires ont célébré
son univers immersif, ses graphismes impressionnants et la richesse
de ses décors. Le gameplay à double protagoniste a été
particulièrement bien accueilli, offrant deux styles de jeu
distincts qui répondent aux différentes préférences des joueurs, et
permettant aux deux personnages de jouer un rôle essentiel dans
l'histoire du jeu. Les mécanismes d’infiltration et la fluidité du
parkour ont été soulignés comme des améliorations majeures, tandis
que le système de combat remanié a été salué pour sa qualité.
Enfin, l'inclusion du mode Canon et du mode Immersif a été
considérée comme un ajout pertinent, spécialement conçu pour les
fans les plus fidèles. Les précommandes affichent une bonne
dynamique, à un niveau comparable à celles d'Assassin’s Creed
Odyssey, le deuxième plus grand succès de la franchise.
Le plan de réduction des coûts dépassera
les 200 millions d'euros d'ici à l'exercice 2024-25, en avance sur
le calendrier
Dans le cadre de ses efforts continus de
rationalisation des opérations et d'amélioration de l'efficacité
collective, Ubisoft poursuivi activement la réduction de sa base de
coûts fixes tout en adoptant une approche encore plus sélective en
matière d’investissements.
En décembre, après une analyse approfondie de ses performances, de
sa rentabilité et des conditions du marché, Ubisoft a annoncé
l'arrêt du développement de XDefiant et la fermeture de trois
studios de production dans des zones géographiques à coûts élevés.
De plus, en janvier, le Groupe a annoncé la fermeture d'un site de
production supplémentaire ainsi que des restructurations ciblées
portant sur trois studios.
Le Groupe prévoit désormais de dépasser les 200 millions d'euros de
réduction des coûts fixes d'ici l'exercice 2024-25 par rapport à
l'exercice 2022-23, en avance sur le calendrier, et prévoit de
poursuivre ces efforts au cours de l'exercice 2025-26, nettement
au-delà de l'objectif initial.
Revue des options
stratégiques
Le processus de revue des différentes options
stratégiques et capitalistiques transformantes suit son cours. Le
conseil d'administration a mis en place un comité indépendant ad
hoc pour superviser ce processus formel et compétitif, afin
d'extraire la meilleure valeur des actifs et des franchises
d'Ubisoft, dans l’intérêt de toutes les parties prenantes. Le
comité est composé de trois administrateurs indépendants et présidé
par l'administratrice référente, Claude France.
Comme indiqué précédemment, Ubisoft informera le
marché conformément aux réglementations applicables si et une fois
qu'une transaction se matérialise.
Chiffre d’affaires et net
bookings
Note
Le Groupe présente des indicateurs à caractère non strictement
comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles
et financières d’Ubisoft. Les définitions des indicateurs
alternatifs de performance sont disponibles en annexe de ce
communiqué.
En millions d’Euros
|
T3 |
9 mois |
2024-25 |
2023-24 |
2024-25 |
2023-24 |
Chiffre d’affaires IFRS 15 |
318,1 |
606,4 |
990,0 |
1 442,5 |
Retraitements liés à la norme IFRS 15 |
16,3 |
19,8 |
46,0 |
6,1 |
Net bookings |
301,8 |
626,2 |
944,0 |
1 448,6 |
Net bookings digital |
257,4 |
468,2 |
784,0 |
1 185,0 |
Net bookings PRI |
143,7 |
174,4 |
456,5 |
688,6 |
Net bookings back-catalogue |
268,1 |
359,9 |
762,3 |
1 054,6 |
Le chiffre d’affaires IFRS 15 du troisième
trimestre 2024-25 s’élève à 318,1 M€, en baisse de 47,5 %
(47,8 % à taux de change constants2). Le chiffre
d’affaires IFRS 15 des neuf premiers mois 2024-25 s’élève à
990,0 M€, en baisse de 31,4% (31,5 % à taux de change
constants).
Le net bookings du troisième trimestre 2024-25
s’élève à 301,8 M€, en ligne avec l’objectif révisé du Groupe
d’environ 300 M€ et en baisse de 51,8 % (52,0 % à taux de
change constants). Le net bookings des neuf premiers mois 2024-25
s’élève à 944,0 M€, en baisse de 34,8% (34,9 % à taux de
change constants).
Perspectives
Exercice 2024-25
Le Groupe confirme ses objectifs financiers et prévoit un net
bookings d’environ 1,9 milliard d'euros et un résultat opérationnel
non-IFRS et un flux de trésorerie libre proches de l'équilibre pour
l'exercice 2024-25.
Avec un back-catalogue solide et des partenariats importants
attendus, le net bookings du T4 devrait croître par rapport à
l'année précédente grâce à la sortie d'Assassin's Creed Shadows le
20 mars.
Conférence téléphonique
Le groupe tiendra ce jour, jeudi 13 février 2025, une conférence
téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris / 17h15 heure de
Londres / 12h15 heure de New York.
Celle-ci sera accessible en direct et en différé au lien suivant
:
https://edge.media-server.com/mmc/p/nb5rhxgg
Contacts
Communication financière
Alexandre
Enjalbert
Head of Investor Relations
+ 33 1 48 18 50 78
alexandre.enjalbert@ubisoft.com |
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+ 33 1 48 18 50 91
emmanuel.carre@ubisoft.com
Disclaimer
Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des
informations sur des projets et opérations futurs, ou sur des
performances financières à venir. Ces éléments de projection sont
donnés à titre d’objectifs. Ils sont soumis aux risques et
incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par
rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données
financières estimées ont été approuvées par le Conseil
d’Administration et n’ont pas été revues par les Commissaires aux
comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le
Document d’Enregistrement Universel d’Ubisoft, déposé le 20 juin
2024 auprès de l’Autorité des marchés financiers).
À propos d’Ubisoft
Ubisoft est un créateur de mondes qui s’engage à enrichir la vie
des joueurs à travers des expériences de jeu uniques et mémorables.
Ses équipes internationales créent et développent un portefeuille
varié de jeux, comprenant des marques telles qu’Assassin’s Creed®,
Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just
Dance®, The Lapins CrétinsTM, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew®
et Tom Clancy’s The Division®. Grâce à Ubisoft Connect, les joueurs
profitent d’un écosystème de services pour aller plus loin dans
leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester en
contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre
d’abonnement Ubisoft+ leur permet également de profiter d’un
catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus
téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l’exercice 2023-24, le net
bookings d’Ubisoft s’est élevé à 2,32 milliards d’euros. Pour plus
d’informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com.
© 2025 Ubisoft Entertainment. All Rights
Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in
the US and/or other countries.
ANNEXES
Définition des indicateurs financiers à
caractère non strictement comptable
Le net bookings correspond au chiffre d’affaires
retraité de la composante services, intégrant les montants
inconditionnels liés aux contrats de licence ou de distribution
reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de
performance, et retraité de la composante financement.
PRI : Player Recurring Investment/investissement
récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass,
abonnements, publicités).
Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur
la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous
déduction des éléments suivants :
- rémunérations payées en actions
dans le cadre des plans d’attribution d’actions gratuite, plans
d’épargne groupe et options de souscription et/ou d’achat
d’actions ;
- dépréciation des actifs incorporels
acquis à durée de vie indéfinie ;
résultat non opérationnel lié à une
restructuration dans l’organisation du groupe.
Répartition géographique du net bookings
|
T3
2024-25
|
T3
2023-24
|
9 mois
2024-25
|
9 mois
2023-24
|
Europe |
35 % |
43 % |
35 % |
40 % |
Amérique du
Nord |
49 % |
47 % |
50 % |
49 % |
Reste du monde |
16 % |
10 % |
15 % |
11 % |
TOTAL |
100 % |
100 % |
100 % |
100 % |
Répartition du net bookings par
plateforme
|
T3
2024-25
|
T3
2023-24
|
9 mois
2024-25
|
9 mois
2023-24
|
CONSOLES |
54 % |
62 % |
55 % |
63 % |
PC |
26 % |
30 % |
25 % |
24 % |
MOBILE |
10 % |
5 % |
9 % |
7 % |
Autres*
|
10 % |
3 % |
11 % |
6 % |
TOTAL |
100 % |
100 % |
100 % |
100 % |
* Produits dérivés…
Calendrier des sorties
4ème trimestre
(janvier-mars 2025)
PACKAGED & DIGITAL
|
|
|
|
ASSASSIN’S CREED® SHADOWS |
AMAZON LUNA,
MAC WITH APPLE SILICON,
PC, PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X/S
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DIGITAL ONLY
|
|
|
BUMP! Superbrawl
|
ANDROID, IOS, PC |
FOR HONOR®: Year 9 – Season 1
|
PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONE
|
RIDERS REPUBLIC™: Season 14 |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5,
XBOX ONE, XBOX SERIES X/S
|
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE: Year 10 – Season 1 |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5,
XBOX ONE, XBOX SERIES X/S
|
TOM CLANCY’S THE DIVISION® 2: Year 6 - Season 3 |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION®4, XBOX ONE
|
THE CREW ® MOTORFEST: Season 6 |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5,
XBOX ONE, XBOX SERIES X/S
|
STAR WARS™ OUTLAWS: DELUXE EDITION |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION® 5, XBOX SERIES X/S
|
1 Source: Ampere
2 La méthode utilisée pour le calcul du chiffre
d’affaires à taux de change constants consiste à appliquer aux
données de la période considérée, les taux de change moyens
utilisés pour la même période de l’exercice précédent.
- Ubisoft Annonce Son Chiffre d’Affaires Du Troisième Trimestre
2024-25
UBISoft Entertainment (EU:UBI)
Historical Stock Chart
From Jan 2025 to Feb 2025
UBISoft Entertainment (EU:UBI)
Historical Stock Chart
From Feb 2024 to Feb 2025